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C

Calque :
- Dans les logiciels graphiques, sous-ensemble d'une image qui permet le travail sur certaines fonctions (texte, couleur) ou certains objets seulement.
- (Historique). Papier semi-transparent se prêtant au dessin pour la recopie.

Caméra : - aujourd'hui presque toujours numérique. Cas particulier de la Webcam (caméra bon marché reliée à Internet), et des senseurs (caméras de haut niveau, notamment pour applications militaires, par exemple dans l'infrarouge)
- On trouve sur le marché des caméras de télésurveillance, IP Fast Internet et sans fil, accessible à distance via navigateur web intégré (2003).
- en anglais : inclut les appareils photographiques
- (Historique), un des procédés de saisie pour l'établissement de microformes (l'autre étant le COM, Computer output on microfilm).

Caméscope. Devient numérique. Peut dans ce cas être considéré comme un périphérique de saisie d'images.

Capteur. Appareil de mesure connecté à un ordinateur. Voir Notice .
- En traitement d'image, interview de Frédéric Truchetet AH No 109
- Boitier Eobody de l'Ircam AH No 98 (actualité)

Caractère. Anglais Digit. Groupe de quelques bits. Au minimum 4, allant jusqu'à 8 (octet) ou 16 (unicode).
- Sur le développement des standards de codification des caractères, des origines à 1980, ouvrage de référence : Coded character sets, history and development, par Charles Mackenzie, Addison Wesley 1980.
Chaîne :
- De caractères. (Anglais string) Ensemble de caractères traités comme un tout dans un langage de programmation. Exemple: le type AnsiString
- Graphique : ensemble des machines et des processus qui prend sa source chez le graphiste et concepteur et s'achève sur l'écran de l'utilisateur ou sur la machine à imprimer. Cette chaîne s'est progressivement intégrée au fil des années, au point que le graphiste, dans son atelier, peut avoir le sentiment de travailler "direct to press". Voir par exemple couleur
Cinéaste. Voir Cinéma

Cinéma.
- robot cinéaste AH No 64 (biblio)
- Histoire. Premier film animé en 1895, par Auguste et Louis Lumière. Cinéma parlant : première réalisation par L. Gaumont (Chronophone), synchronisant un disque avec le film. Le procédé actuel, avec enregistrement sur la bande même du film, est le Movietone (Bell Laboratories, 1929). A partir des années 2000, le cinéma entre dans une digitalisation de bout en bout de la chaîne : caméra, montage, projecteur.

Clip. Séquence audio, vidéo ou multimédia relativement courte. Certains séquenceurs musicaux les considèrent comme des composants que l'on peut modifier individuellement ou assembler. Sur le séquenceur Sonar, par exemple, on peut distinguer des clips Midi, des clips audio et clips groove "Ce sont des clips audio munis de bords arrondis et qui correspondent à des boucles. Ils représentent de courts échantillons que l'on peut "boucler" (répéter) à volonté. " (Daniel Ichbiah, in Sonar Cakewalk 2.0, Campus Press 2002).

CMYK. (Arts graphiques) Cyan, magenta, yellow, black. Mode de codage et de création des couleurs pour l'imprimerie en quadrichromie.

Conscience
- Modéliser et concevoir une machine pensante, par Alain Cardon (Edition des automte intelligents) AH No 124 (biblio)
- Conscience artificielle et systèmes adaptatifs. par Alain Cardon. Eyrolles (?) 1999
- Computer Simulation of Personality. Frontier of Psychological Theory. par Silvan Tomkins et Samuel Messick. Wiley and sons, 1963.
- Paradoxes de la conscience et limites de l'automatisme. par Raymond Ruyer. Albin Michel, 1956.
- Pour une bibliographie plus abondante, voir l'article Intelligence artificielle du dictionnaire Gerbert.

Console
- (Musique) : la console de mixage tend à devenir un des modules logiciels des systèmes informatiques musicaux.

Couleur.
- Couleur indexée : fait référence à une palette. Voir : Graphique
- Associations concernées Afig, Afihm, ACM Siggraph.
- Normalisation : ICC (International color consortium)
- Guide complet et pratique de la couleur, par J.P. Couwenbergh. OEM/Eyrolles 2003.
- La couleur pour les sites web, par M. Holzchlag. Pyramyd 2002.
- Gestion de la couleur. Calibration et profils ICC pour l'image numérique et la chaîne graphique. par G. Niemetzsky. Eyrolles 2002.
- Couleur-lumière, couleur-matière, par Patrick Callet. Diderot Arts et Sciences (épuisé) (travail théorique en profondeur, notamment sur les matériaux)
- Traité des couleurs. par Libero Zuppiroli et Marie-Noëlle Bussac. Presses polytechniques et universitaires romandes 2001 (aspects neuro-psychologiques).
- Computer Graphics, Principles and practice. par James Foley. Addison Wesley, 2d edition1990 (pratique).
- Site intéressant Color system.

Création, créativité
- L'ordinateur créatif, par Donald Michie et Rory Johnston. Eyrolles 1987 (original anglais1984).

Culture :
- Note de Roberto di Cosmo sur l'impact des technologies SH No 41 (vie quotidienne)
- Expériences et usages d'Internet par les associations culturelles AH No 77 (manifestations).
- Culture et recherche, dossier du ministère de la Culture AH No 24 (pratique)
- Cultures, techniques et organisation. Congrès Afcet. Versailles, 8-10 juin 1993


Cyber- comme préfixe, Voir la note de la Cogeter

Cybertarts. Voir art
- Cyberarts 2004. Prix Ars electronica. par Hannes Leopoldseler, Christine Schöpf et Gerfried Stocker. Ars electronica center, Linz 2004.

Cybercafé. Café où l'on peut utiliser un ordinateur branché sur Internet.
- en Afrique : Internet, cyberspace et usages en Afrique, par Abdoul Ba. L'Harmattan 2003. AH No 127

Cyberculture.
- Au delà du viruel. Exploration sociologique de la cyberculture. L'Harmattan 2001.
- The cybercultures reader
. par David Bell et Barbara Kennedy. Routledge, New York, 2000.
- Cyberculture. par Daniel Ichbiah. Anne Carrière 1998.
- Cyberculture. Rapport au Conseil de l'Europe. Odile Jacob 1997.

Cybermonde.

Cyberespace.
- Internet, cyberspace et usages en Afrique, par Abdoul Ba. L'Harmattan 2003. AH No 127 (concepts)
- Interview de Philippe Quéau AH No 69

Cyberféminisme.
- Article "Le cyberféminisme d'Haraway ou l'utérus technoscientifique", par Mylène Botbol-Baum, in Les philosophes et la technique, Pascal Chabot et Gilbert Hottois (ed). Vrin 2003. Voir Haraway (noms propres)

CybermondeTraduction de Cyberspace. Utilisé notamment par Dominique Nora pour son ouvrage Les conquérants du cybermonde (Calmann-Lévy, 1995, qui dresse un panorama de la situation à la pleine époque euphorique de la fin du XXeme siècle).

Cybernétique :
- Au sens étroit : pilotage par rétroaction. Voir ce mot.
- Au sens large : Stic
- Histoire : Notices par P. Berger . Notice plus détaillée par Patrick Saint-Jean
. La cybernétique pourrait être définie comme l'étude des systèmes largement ouverts aux échanges d'énergie, mais qui sont fermés à l'information et au contrôle. Ashby 1958.
- L'empire cybernétique. Des machines à penser à la pensée machine. par Cécile Lafontaine. Seuil 2004.
- Les nouvelles techniques d'information et de communication : l'homme cybernétique ? par Franck Sérusclat. Office parlementaire des choix scientifiques et technologiques, 1995.
- Cybernétique et Société. par Guy Lacroix: Norbert Wiener ou les déboires d'une pensée subversive (Revue Terminal no 61, automne 1993)
- Fondements mathématiques de la cybernétique. par Y. Korchounov. 1975 (éditeur ? )
- La ville cybernétique. par Nicolas Schoffer.Tchou 1969.

Cyberpunk. Littérature, bandes dessinées et culture qui mêle jeux de rôle, new age et esprit rock.
- Cyberpunk. Nouvelle de Bruce Bethke, publiée en 1983 dans Amazing. Ecrit en 1980.

Cyborg.
"Le cyborg est un organisme cybernétique, hybride de machine et de vivant, créature de la réalité sociale comme personnage de roman". Voir notamment le Manifeste Cyborg. de Donna Haraway. Point de vue dans SH No 24 (Trois questions).
- Electric body. Le corps en scène. Catalogue d'une exposition au Musée de la musique (2002-2003). BeauxArts magazine/Cité de la musique 2002

Cybook. Au salon du livre AH No 19 (actu).Voir : Livre numérique


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